Enquanto nós Jogamos San Andreas Online Eles jogam o IV

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Tradução do GTa SAn ANDreas Para o Portugues

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Bom aqui esta uma dica muito boa ... quem não gostaria de saber toda historia do gta des de seu comesso e tudo mais mas seu GTA San Andreas está em ingles !
Agora isso acabou aqui voce encontra a trudução dos dialogos dos personagens do game muito bom mesmo vale a pena baixar.
Esta tradução é de simples instalação, e vem com instruções. Faça backup do jogo antes de instalar a tradução.

Recomendações:

Tamanho: 1.06 mb

Papéis de Parede do GTA IV

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Download de papeis de parede do GTA IV




Faça o download de varios papeis de parede do GTA IV para dar uma nova cara para o seu pc com toda a emoção do GTA IV.

Tradução do GTa Vice City para o Portugues

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Instruções para traduzir o GTA Vice City:

  • Baixe o arquivo de tradução nesta página.
  • Faça backup das seguintes pastas: C:\Arquivo de Programas\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\TEXT
  • C:\Arquivo de Programas\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\MODELS
  • Coloque o arquivo american.gxt dentro da pasta Text.
  • Coloque o arquivo fonts.txd na pasta Models.

Pronto Agora você já pode jogar GTA em Português!


Tamanho: 152 KB
Requisitos: Gta vice city instalado

SA-MP 2.2 R3

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O que Muda:

Correções atualmente importados para a libertação 0.2.2 R3. 0.2.2 R3 é compatível com todos os servidores 0.2.2.

0.2.2 R3 está actualmente em fase de teste e de liberação é esperada em breve.

-- Removidos todos os SAC código. Isso corrige uma vulnerabilidade de segurança que mencionei anteriormente.
-- Corrigido problema com prancheta texto não copiando externamente.
-- Fixed tempo / neblina / iluminação tremulação quando o passar do tempo está desativado.
-- Corrigidos alguns problemas de áudio veículo (silencioso carros / aviões / barcos / helis).
-- Fixed textura lag / streaming popups quando muitos modelos foram carregados.
-- Vehicle modelo limites aumentada para 127 (embora não seja recomendado a ultrapassar 70 capacidade para trás).
-- Fixed car alguns mod shop travamentos.
-- Alternate sirene para veículos da polícia está agora sincronizados.
-- TextDraw código é totalmente reescrito. Ela trabalha agora em interiores e irá desativar com o HUD.
-- Crashes causada por DestroyVehicle são fixos.
-- Alguns extra nivelamento / lag compensação código é acrescentado para o cliente. Esta é atualmente ainda em fase de teste e terá desempenho melhor R3 com outros clientes.

Testing1_7:
-- Maior onfoot a sincronia não foi assim há tanto deslizamento
-- Removido codificados limite de 40 fps
-- Fixed jogadores a atravessar paredes e abaixo do solo

Testing1_8:
-- Importados alguns dos veículos 0.2.5 surf código
-- Adicionado comando / fpslimit para ajustar a taxa de frame limitador. Válida / fpslimit valores são 20-100.
-- Removido o processuais plantas / rochas novamente como eles podem desync o jogo.
-- Fixo (espero), onde havia problema vezes veículos sem condutor (ensaios necessários).
-- Mudada a possibilidade de ordenar a TextDraws. TextDraws são desenhadas na criação ordem 0-MAX_TEXT_DRAWS. Anteriormente eles foram tiradas no Show ordem.

A actual versão de teste 0.2.2 R3 for Testing 1

Correções atualmente importados para a libertação 0.2.2 R3. 0.2.2 R3 é compatível com todos os servidores 0.2.2.
Verssão traduzido do Ingles para o Portugues

Script para tunar o carro no samp

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codigo pwn para tunar o carro no samp, ele é bem legal e da para você modificar conforme você querer. logo abaixo as instruções nessessárias:

Na sessão public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
Coloque o seguinte codigo:

if(strcmp(cmdtext, "/tunar", true) == 0) {
new VehicleID;
VehicleID = GetPlayerVehicleID(playerid);
GameTextForPlayer(playerid,"~g~Carro pronto pra um racha", 2000, 5);
GivePlayerMoney(playerid, -3500);
AddVehicleComponent(VehicleID, 1087);
AddVehicleComponent(VehicleID, 1078);
AddVehicleComponent(VehicleID, 1010);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Você não tem esse dinheiro!");
return 1;
}
}


Veja que o que está em vermelho será o dinheiro que custara para tunar o carro você pode trocar o valor lembrando que se vocÊ nao por o " - " o dinheiro será acrescentado ao inves de discontado.

Script Fulano entrou no servidor

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Na sessão coloque:
public
OnPlayerConnect(playerid){


new pName[30], string[256];
GetPlayerName(playerid, pName, 30);
format(string, 256, "%s entrou no server.", pName);
SendClientMessageToAll(0xFF0000AA ,string);
return 1;
}




Na sessão coloque:

public
OnPlayerDisconnect(playerid){


new pName[30], string[256];
GetPlayerName(playerid, pName, 30);
format(string, 256, "%s saiu do server.", pName);
SendClientMessageToAll(0xFF0000AA ,string);
return 1;
}